以下是详细的规则说明:
* 玩家人数:4人,分成两队对坐(东南西北方向,队友相对而坐)。
* 游戏目标:通过赢取分数(5、10、K为分牌)并争取获胜局数,使自己的队伍从最低级别(通常是2)一路升级到最高级别(A或K),最先完成升级的队伍获胜。
* 核心机制:每局游戏通过“抢庄”确定庄家方和闲家方。闲家方需要努力抓分,而庄家方则需要阻止闲家方抓分。
1. 扑克牌:两副标准扑克牌(共108张)。
2. 牌张大小:
* 主牌 > 副牌
* 主牌大小(从大到小):大王 > 小王 > 当前级别的主牌(例如,打2时,所有花色的2都是主牌)> 其他主牌(按花色依次排列,见下文)> A > K > Q > J > 10 > ... > 3。
* 副牌大小(从大到小):A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 2。
3. 花色与主牌:
* 常主(固定主牌):大王、小王。
* 级牌:当前打的数字就是级牌。例如,本方打5,那么所有的5都是级都是级牌。
* 主花色:在决定庄家的过程中,第一个亮出的级牌所对应的花色,即成为“主花色”。该花色的所有牌都是主牌。
* 主牌排序:大王 > 小王 > 主花色级牌 > 其他花色级牌 > 主花色A-K-Q... > 其他副牌。
* 起始级别:通常从2开始。
* 摸牌:两副牌洗匀,由系统或上一局的庄家洗牌,逆时针发牌,每人25张,最后8张作为底牌。
* 亮主(抢庄):
* 在发牌过程中或发完牌后,玩家可以“亮主”,即出示一张当前级别的牌(例如,打2时就出一张2)来尝试成为庄家。
* 规则:谁先亮出某花色的级牌,该花色即定为主花色,该玩家所在队伍成为庄家。后来者可以用一对同花色的级牌(如两张红桃2)“反”掉单张的亮主,或用一对大王/小王“反”掉任何花色亮主,成为新的庄家。
* 无人亮主:若无人亮主,则重新发牌。
* 庄家队伍:成功亮主的玩家及其对家成为庄家方。
* 扣底牌:庄家拿起最后的8张底牌,然后从手牌中任意选出8张牌扣下作为新的底牌。这8张牌在出牌前不能被其他玩家查看。
* 扣底牌规则:
* 分牌(5、10、K)可以扣进底牌,但有风险(见后文“抠底”)。
* 扣下的牌不能明示给任何人,包括对家。
* 首轮:由庄家先出牌。
* 后续轮次:上一轮赢的玩家获得下一轮的出牌权。
* 出牌规则:
* 跟牌:首家出某一花色的牌时,其他三家必须有牌跟牌(跟随该花色)。
* 垫牌:如果没有该花色的牌,可以垫任意一张副牌,或者出主牌杀死(毙掉)。
* 杀牌(毙牌):当首家出副牌,而你没有了该花色的副牌时,你可以出主牌来“杀牌”。如果你选择杀牌,后面跟牌的玩家如果也没有该花色,也必须跟出主牌。如果有多人杀牌,则由主牌最大的一方赢得这一轮。
* 甩牌:这是一种特殊出法。如果你手中有某花色多张极大的、且相连的牌(如副牌中的AKQ),可以一次性甩出。前提是:其他三家中没有任何人手上有该花色的牌比你甩出的任何一张牌大。如果判断错误(有人能大过你甩出的某张牌),则只能出其中最小的一张牌。
* 分牌:5代表5分,10和K各代表10分。一轮结束后,根据赢得的牌张计算总分。
* 得分计算:
德扑圈IOS苹果下载* 闲家方得分 = 他们在牌桌上抓到的所有分牌分数 + “抠底”所得的分数。
* 庄家方不直接计分,他们的目标是让闲家方得分少于特定数值。
根据闲家方本轮的总得分(X)来决定哪方升级以及升几级:
| 闲家方得分 (X) | 结果 (以庄家方视角) |
| :--
| X = 0 | 大光 | 庄家方升3级 |
| 5 ≤ X ≤ 35 | 小光 | 庄家方升2级 |
| 40 ≤ X ≤ 75 | 庄家方胜 | 庄家方升1级 |
| X = 80 | 上台 | 庄家方下庄,闲家方上台做庄,并升1级 |
| 85 ≤ X ≤ 115 | 上台 | 闲家方上台做庄,并升2级 |
| X ≥ 120 | 上台 | 闲家方上台做庄,并升3级 |
特殊规则:抠底
如果最后一轮(第13轮)的出牌权由闲家方获得,则称为“抠底”。底牌中的所有分数将翻倍计算给闲家方。
* 翻倍规则:
* 如果用副牌抠底,底牌分数 x 2。
* 如果用主牌抠底,底牌分数 x 基础倍数。
* 底牌主牌牌型为 对子:分数 x 4
* 底牌主牌牌型为 拖拉机(连续对子):分数 x (2^(对子数+1)),例如两连对(如AAKK)则分数 x 8。
* 庄家轮换:如果闲家方得分达到80分或以上(即“上台”),则下一局由闲家方做庄。
* 跳级:打牌时,如果当前的级牌是 A,则跳过,直接打 K(部分地区规则是必须打过A才算赢)。
* 游戏结束:一方打完 K(或规定的最高级别)后,即获得整场游戏的胜利。
* 亮主策略:手中有强主牌(多王、多级牌)时积极亮主;牌力一般时谨慎亮主。
* 扣底牌:尽量把不好控制的小分牌(如5)和短门(张数少的花色)扣掉,但要小心被抠底的风险。
* 信号传递:通过出牌顺序和大小向对家传递信息,例如先出A表示该花色有控制权。
* 控制主牌:主牌是控制战局的关键,不要轻易浪费在主牌消耗战中。
* 算牌:记住已出过的大牌(特别是A、K、分牌)和主牌,以便做出最佳决策。
希望这份详细的规则能帮助你更好地理解和享受80分扑克牌游戏!